对象映射
以下各节将解释图和域之间的映射过程。它分为三个部分。第一部分解释了实际的映射以及可用于描述如何将节点、关系和属性映射到对象的可用工具。第二部分展示了为实体使用特定标识符样式的选项和含义。第三部分将介绍 Spring Data 的对象映射基础。它提供了有关常规映射的宝贵提示,为什么您应该更喜欢不可变的域对象,以及如何使用 Java 或 Kotlin 对其进行建模。
以下各节将解释图和域之间的映射过程。它分为三个部分。第一部分解释了实际的映射以及可用于描述如何将节点、关系和属性映射到对象的可用工具。第二部分展示了为实体使用特定标识符样式的选项和含义。第三部分将介绍 Spring Data 的对象映射基础。它提供了有关常规映射的宝贵提示,为什么您应该更喜欢不可变的域对象,以及如何使用 Java 或 Kotlin 对其进行建模。